【s7使用構築】テテフ始動重力催眠【叩き台】
今回は最高レート1838といい結果が残せたわけではないが数時間で1600から1800代まで上がれたいい手応えの構築ができたのでメモ程度に残しておこうと思う。
【初めに】
USMでテテフが重力を習得したと言うことで読まれない重力ギミックは強いと思い、またサイコフィールドで先制技が効かない130族は強いと思った僕は、「強い+強い=超強い」という小学生理論のもと重力催眠を使った。
【構築内容】
テテフ@タスキ
【性格】臆病
【特性】サイコメーカー
【努力値】CSb
タスキを盾に初手で暴れて重力打ってゲンガーに繋ぐためCS極振り安定。
(途中で重力抜いて普通のタスキテテフ使いたくなった話は内緒。)
ゲンガー@メガ石
【性格】臆病
【特性】呪われボディ
【技】祟り目、気合玉(ヘド爆)、催眠、身代わり
【努力値】CSb
大体の相手に上から催眠してeasy winする為に最速でCS極振り。
技は気合玉ないとポリ2が重くなるし、ヘド爆ないとコケコやレヒレいると出しにくくなる上に重力切れた時のお祈りタイムがきつい。
身代わりも裏がスカーフ地面だった場合や安心して素催眠打つ為に欲しい。
ランド霊@ジメンz
【性格】意地っ張り
【特性】威嚇
【技】地震、岩封、剣舞、重力
【努力値】HAベースのやつ
受けルを破壊したり、テテフが出せない時や重力の再展開をする時用に採用。
誰にでも通るジメンzランドは強かった。
リザ@メガ石X
【性格】陽気
【特性】猛火
【技】フレドラ、地震、鬼火、羽休め
【努力値】HSベースでドランが地震で確1のA
ミミッキュ、コケコランドやメガミミロップ、バシャーモ辺りに選出したかった枠。
あんま選出しなかったからよくわかんない。
正直疾風の翼が弱体化してなかったらゴツメアロー採用したかった。
ミミッキュ@ミミZ
【性格】意地っ張り
【特性】化けの皮
【技】戯れ、影撃ち、剣舞、呪い
【努力値】流行りのABベース
リザテテフと相性良さそうだったので取り敢えず入れた枠。バシャーモが重い為ABベースで採用。呪いは申し訳程度のゴーリ、バトン対策。
採用理由は雑だけどそれなりに強かった。
ポリ2@輝石
【性格】図太い
【特性】アナライズ
【技】イカサマ、冷b、放電、自己再生
【努力値】HDb
ゲンガー通したい時のミミッキュとかの物理受けとテテフ受けられる奴が居なかったのでDに少し厚めに努力値を振った。
レヒレグロスが見れるように放電にしていたがレヒレの瞑想の起点にされたりしたので対受けポケ対策で毒毒でも良かったかもしれない。
【総括】
テテフに基本は挑発打たれないし、ましてや重力は誰も考慮してないから結構決まりやすい印象だった。
ゲンガーランドテテフみたいな攻撃的な並びのテテフが流行ってた(る?)っていうのもあるからサポートテテフは結構通しやすい感じだった。
とは言っても重力催眠6割、素催眠4割くらいで打ってたので、結局素催眠当て続ければ勝てるよって話。
メガジュカイン調整案
ポケモンモチベを上げるために書いていきます!!
S4中に完全解禁されたホウエン御三家の中で1,2を争うくらいかっこいいのに対戦環境では1番人気のないメガジュカインの布教も兼ねて調整案を書いていこうと思います。
性格:臆病
努力値:H60 B4 C252 D12 S180
実数値:153-*-96-197-107-206(メガ後)
確定技:リフスト、龍の波動
選択技:宿り木、身代わり、めざ炎、気合い玉、エナボ
【調整内容】
H60 B4 D12
H68 D4の方が少し固いですがHPが偶数になるのと自分が使っていた個体が身代わりを搭載していて4n+1にしたかったのでこの調整。Bは余った端数。
コケコには対面で勝ちたかったのでC252臆病コケコのシャイン耐え
ダメージ:125~150
割合: 82.3%〜98%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 188〜224
割合: 122.8%〜146.4%
C252
技自体の火力が控えめなので相手にできるだけ負荷がかかるようにぶっぱ。
コケコやメガライボ程度ならリフストで落ちる。
S180
現環境最速スカーフが多くどう頑張っても抜けない相手が多いので最低限の135族抜きで抑えた。
【考察】
現環境カバ、リザ、マンダ、コケコ、レヒレなどジュカインを通せるポケモンが多いがバシャ、ガルド、ミミッキュ、テテフなどジュカインが苦手とする相手も少なくはないため(寧ろ苦手な相手の方が多いような気もする)そこをケアできればかなり強いポケモンに化けるような気がする。
選択技の話になるが、宿り木の種はメタグロスなどのメインウェポンが通らない相手に通せて耐久ポケモンも崩せる有用な技だが、気合い玉やめざパ炎と比べるとナットレイやルカリオの処理で別ルートを用意しないといけなくなり、身代わりとほぼセットで採用するので技スぺが圧迫され対応範囲が狭まり選出がしにくかったので使ってみて少し弱い感じがした(やってることほぼカグヤ、ナットと変わらんしこっちの方が絶対強い^^;)。ただ宿り木を採用することで受けループに対する性能は上がるので弱い技ではないと思うし何より意表がつける!!
【相性補完】
電気が誘えてバシャのケアができるポケ
安定してミミッキュが見れてバシャも受けられるゴツメのおっさん
Zガルド、テテフが重いのでそこが見れるHD鋼
ここら辺と組めばいいと僕個人は思う
ミミッキュ個人的使用感
皆さんS2お疲れ様でした!!!
今シーズンの戦績は伸び悩みあまりいい結果が出せなかったのでS2で使った現段階一般枠最強ポケ、ミミッキュの使用感を適当に書いていきたいと思います
最悪総括だけ見ればいいです^^;
じゃれ、シャドクロ、影撃ち、剣舞@Zor襷or珠(陽気or意地っ張り)
S1からいる多分一番メジャーなミミッキュで僕が一番信用してない型
舞わないと火力が微妙に足りない上に、意地っ張りじゃないとガブやテテフ辺りが落とせないのが最高にナンセンス
じゃれ、シャドクロ、鬼火、電磁波@襷(意地っ張り)
祟り目メガゲンガーや後続の積ポケモンの補佐をしてくれるタイプのミミッキュ
相手に応じて鬼火、電磁波が打ち分けられて尚且つほとんどのポケモンに対して2回は確実に動けて相手に応じて柔軟に立ち回れるためこいつはかなり信頼できた
意地シャドクロでテテフ、ゲンガーを縛れる点もgood!!
じゃれ、影撃ちorシャドクロ、呪い、挑発@妖Zor霊Z(陽気)
先発~中盤で場を乱すタイプのミミッキュ
割と流行っていたらしいがミミッキュの呪いが案外読まれず、本来アタッカー型では崩しにくいカバなどの耐久ポケモンを削って後続のメガガルーラ等の圏内に無理やり押し込める点が非常に偉い
また本来起点にしてくるギャラドスを挑発で妨害することも可能なのでかなり使ってて楽しいポケモンだった(性格が悪い)
これの派生形に痛み分けと身代わりを搭載している型もあり、そちらの方はミミッキュより遅いポケモンは完全に崩し切れるので是非使ってみたいと思っている
個人的には使われたり使ってみたりで感じたことは、多分呪い搭載型のミミッキュがミミッキュの中で最強だと思う
総括
ミミッキュは強い
【ポケモンsmシーズン1】ガブゴーリ偽装パルギャラゴーリ【最高レート2030】
サンムーンシーズン1お疲れ様でした!!
今回はサンムーンのシーズン1で一応レート2000を越えられたので記念にPTを紹介したいと思います。
【はじめに】
今シーズンは音技が使用できるポケモンの減少、TODの排除等かなりオニゴーリが現環境においてかなり対策しにくいポケモンなのではと思い、オニゴーリ入りの構築を使用することにしました。
【個別詳細】
ガブリアス@ドラゴンZ
【性格】陽気
【特性】鮫肌
【実数値】183‐182-116-*-105-169
【技構成】逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞
電気の一貫を切る枠。
ゴーリと並べているおかげで初手電気玉ガブ読みをよくされました。
よくカグヤでガブを受けようとする民がいるのでめざ氷の有無関係なくHPがMAXなら耐えるので剣舞を即決しましょう。相手が勝手に炎Z読みの行動をしてくれます。そのおかげで炎Zを受けに来たシャンデラをドラゴンZで粉砕したのはいい思い出です^^
ただ、鮫肌1回+ドラゴンZで耐久振りガルーラが飛ばないのでガルーラはレートからマジで消えて欲しいと思いました。
【性格】陽気
【特性】威嚇
【実数値】175-169-101-*-123-146
【技構成】滝登り/地震/龍の舞/電磁波
電磁波で後続のゴーリの起点を作りつつ自らも龍の舞で火力を上げていく唯一のメガ積エース。
努力値はメガ後コケコのフィールド10万ボルトを耐えて返しの地震でコケコが高乱1で倒せる調整になってます。
自分で電磁波を撒き、後続の起点を作りつつまひるみも狙っていけるためかなり強く、困ったら選出するくらい信頼してました。
パルシェン@気合いの襷
【性格】意地っ張り
【特性】スキルリンク
【実数値】126‐161-200-*-65-122
【技構成】氷柱針/氷の礫/ロックブラスト/殻を破る
基本的に初手において殻を破っていくポケモン。
ガブのところでも書きましたが、ガブゴーリと並べているため電気玉ガブ読み初手マンムーが多く、初手マンムー読みで初手パルを投げて殻を破ってイージーウィンという試合が多かったためガブゴーリ偽装とパルはかなり相性がいいポケモンだと思いました。
ちなみに僕のPTもパルに破られると止まりません^^;(ラス1珠パルに3タテされた顔)
オニゴーリ@食べ残し
【性格】無邪気
【特性】ムラっけ
【実数値】177-108-103-101-90-145
ギャラで電磁波を撒いたポケモンやポリ2、カグヤ等を起点にムラムラしていく枠。
TODが消えてUBより一番UBと化してたしてたポケモンだと思います。
ゴーリ君の自覚がかなりあったおかげで11連勝して1600~1800まで行ったのでオニゴーリ依存になる人の気持ちも少しわかったような気がしました。
ジバコイル@デンキZ
【性格】控えめ
【特性】磁力
【実数値】145-*-136-200-110-112
【技構成】電磁砲/ボルトチェンジ/ラスターカノン/電磁波
出てきたハッサムは確実に狩れたのでこの枠は正解だったと思います。
雷ではなく電磁砲を採用している理由は、電磁砲ZだとH252メガハッサムが確定で落ちるのですが、雷Zだと75%の乱数でしか落とせなくなるため確実にメガハッサムを狩るために電磁砲の採用になっています。
ラスターカノンと電磁波の枠は正直あまり撃たなかったのでガブ読みで打てるめざ氷と、ハッサムがいなくても選出できるように10万ボルトあたりに変更してもいいと思いました。
ミミッキュ@命の珠
【性格】意地っ張り
【特性】化けの皮
【実数値】135-161-104-*-130-154
【技構成】シャドークロー/影打ち/じゃれつく/剣の舞
一番信頼していない枠。
化けの皮で1回分の行動保障付きで立ち回れるから強そうだなと思い採用しましたが、数値の低さからあまり信用ができず結局ほとんど選出しませんでした。
この枠を変えるとしたらガルーラ、ルカリオがゲロ重なので格闘Zガルド辺りがいいと思います。
【おわりに】
SMシーズン1で無事に2000を越えることができ、自身の最高レート(ORAS時2007)も越えることができたので割といい収穫が出来たシーズンだったと思います。
次シーズンはバンク解禁で対策がより辛くなりそうですが、2100を楽しく越えられるように頑張りたいと思います。